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システム開発の基本は、どのようなものを、どのようして作るかというもの作りプロセスの総合です。もの作りの原点に立ち返り、開発プロセスをいかに見えるようにするかがトムソンネットがご提供するシステム開発見える化ソリューションです。
システム開発は大勢の人々が、世界の標準技術とチーム作業を円滑・高度化する仕組みを活用し、的確なツールを用いて実践する人間業です。こうした人間業を見えるようにし、大勢の人々に伝え・合意していくことが成功のキーと言えます。
そのためには開発に携わる人々が見える化に有効な技術、仕組み、ツールを使いこなし、基本動作として実践していくことが最重要と考えます。 |
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見える化実現の基本・・・三つの角度から |
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仕組みで見える化
チーム内のコミュニケーションギャップを無くし、チーム現場意識を高めて行くための仕組み作りが見える化を高度化します。
ツールで見える化 良いツールは技術者の思考を妨げず、コミュニケーションを飛躍的に向上させます。
開発プロセス成果物を、人と人、プロセス相互での共有をはかるツールが見える化を促進します。
技術で見える化
システムは常に変更・保守が行われます。巨大なシステムを最終的には小さなオブジェクトで作成し、細かく見えるようにすることで、変更・保守を容易にする技術がオブジェクト指向開発です。
オブジェクト指向開発、要件分析手法、モデリング(UML)、プログラミング等、人と人、プロセス相互間で正確な伝達を可能にする技術がシステムを見える化する決め手です。 |
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技術研修サービス |
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| 開発経験者SE向け研修で、見える化キー技術である、オブジェクト指向、UML、Javaを、要件分析からモデリング、実装までのプロセス全てを通して課題で学習します。プログラムは自走ロボットLEGO
maindstormsに実装、もの作りの原点と喜びを体感する研修サービスです。さらに、要件分析、モデリング、実装全体を通して、見える化とはなにか、各プロセス間がいに相互に関連して見えることが重要か、を学びます。 |
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Jude/Professional |
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Judeは世界に15万人を超えるユーザーを有し、使いやすさ、軽い操作感が特長で、思考を止めないUMLモデリングツールとして開発されてきました。
現在はUML、マインドマップに加えて、データ設計のためのER図や業務フローをサポートし、システム設計ツールとして進化しています。ユーザー要件をマインドマップを使用し整理し、設計表現としてのUMLモデルに置き換えていく、といったユーザ業務のモデル化がシームレスに行えます。 |
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仕組みつくりコンサルテーション |
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| チームのパフォーマンスを最大限に高めるファシリテーションを中心にした、開発現場意識の見える化、要求分析から実装までのコミュニケーションギャップ解消等を狙いとした現場改善のための仕組み作りコンサルテーションを行います。 |
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